Perzeptron Simulator

Formel: x1·w1 + x2·w2 ≥ S

Berechnete Ergebnisse

Diagramm Hintergrund
Hinweis: x1 und x2 sind (für das Diagramm) sinnvollerweise maximal ca. 4,2.
Feuert?
 
Perzeptron Modell
w1 0.00
w2 0.00
S 0.0
(S wird wie im Java-Original in 0,1er-Schritten angezeigt)

Berechne endlos für zufällige x1 und x2
Geschwindigkeit 500 ms
schneller langsamer